Ohne Mannschaft bleibt jedes Fahrzeug in der Halle. Deine Einsatzkräfte fahren mit, sammeln Erfahrung und steigen im Rang auf.
Einstellen
- Eine neue Einsatzkraft kostet 2.500 LT und gehört zu der Wache, an der du sie einstellst.
- Jede Wache hat eine Personalobergrenze. Mehr Platz bekommst du durch den Ausbau der Wache.
- Jede Einsatzkraft kostet 100 LT Gehalt am Tag.
- Jede Einsatzkraft hat eine Personalnummer (zum Beispiel Anna Richter · #0042), die bei dir fortlaufend vergeben wird. Damit erkennst du Kräfte mit gleichem Namen; beim Einstellen vergibt das Spiel keinen Namen doppelt.
- Wichtig: Neue Leute haben noch keine Ausbildung. Erst nach dem Lehrgang Truppmann dürfen sie auf einem Feuerwehrfahrzeug mitfahren, nach dem Rettungssanitäter auf einem Fahrzeug des Rettungsdienstes. Beide Grundausbildungen sind kostenlos und kurz. Neue Kräfte beginnen sofort mit ihrer Grundausbildung: an einer Rettungswache mit dem Rettungssanitäter, an jeder anderen Wache (auch an der Feuer- und Rettungswache) mit dem Truppmann. Die zweite Grundausbildung kann jede Kraft jederzeit kostenlos dazu belegen.
- Notarzt einstellen: An einer Rettungswache oder Feuer- und Rettungswache stellst du ab Level 5 einen Notarzt für 40.000 LT ein, sofort einsatzbereit. Jeder Notarzt verdient 500 LT am Tag statt 100 LT, höchstens 2 je Wache.
Lehrgänge
Einsätze verlangen qualifiziertes Personal, zum Beispiel Atemschutzgeräteträger oder Maschinisten. Die Lehrgänge bauen aufeinander auf wie in der echten Ausbildung: Wer Truppführer werden will, braucht erst den Truppmann, für den Gruppenführer den Truppführer. Während des Lehrgangs ist die Einsatzkraft nicht verfügbar. Danach hat sie die Qualifikation für immer.
Lehrgangsbaum
Jeder Lehrgang steht unter dem, den er voraussetzt. Der Baum kommt direkt aus dem Spiel und ist immer aktuell.
Feuerwehr
- Truppmann (Tm) · ab Level 1 · 2 Std. · kostenlos
- Sprechfunker (Fu) · ab Level 1 · 1 Std. · 1.500 LT
- Atemschutzgeräteträger (AGT) · ab Level 2 · 3 Std. · 4.000 LT
- ABC-Einsatz · ab Level 5 · 6 Std. · 9.000 LT
- Maschinist (Ma) · ab Level 2 · 3 Std. · 3.500 LT
- Truppführer (TF) · ab Level 2 · 3 Std. · 3.000 LT
- Gruppenführer (GF) · ab Level 5 · 8 Std. · 15.000 LT
- Zugführer (ZF) · ab Level 10 · 12 Std. · 30.000 LT
- Gruppenführer (GF) · ab Level 5 · 8 Std. · 15.000 LT
- Technische Hilfeleistung (TH) · ab Level 3 · 4 Std. · 6.000 LT
Rettungsdienst
- Rettungssanitäter (RS) · ab Level 1 · 2 Std. · kostenlos
- Notfallsanitäter (NotSan) · ab Level 3 · 8 Std. · 12.000 LT
- Erweiterte Reanimation (ALS) · ab Level 5 · 4 Std. · 8.000 LT
- Traumaversorgung (PHTLS) · ab Level 5 · 4 Std. · 8.000 LT
- Kindernotfälle (EPC) · ab Level 6 · 4 Std. · 8.000 LT
- Notarzt (NA) · ab Level 7 · 72 Std. · 30.000 LT · nicht mit LöTis abkürzbar
- Organisatorischer Leiter RD (OrgL) · ab Level 7 · 12 Std. · 30.000 LT
- Desinfektor · ab Level 4 · 3 Std. · 4.000 LT
- Notfallsanitäter (NotSan) · ab Level 3 · 8 Std. · 12.000 LT
Alle Lehrgänge auf einen Blick
| Lehrgang | Voraussetzung | Ab Level | Dauer | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Truppmann | – | 1 | 2 Std. | kostenlos |
| Rettungssanitäter | – | 1 | 2 Std. | kostenlos |
| Sprechfunker | Truppmann | 1 | 1 Std. | 1.500 LT |
| Truppführer | Truppmann | 2 | 3 Std. | 3.000 LT |
| Maschinist | Truppmann | 2 | 3 Std. | 3.500 LT |
| Atemschutzgeräteträger | Truppmann | 2 | 3 Std. | 4.000 LT |
| Technische Hilfeleistung | Truppmann | 3 | 4 Std. | 6.000 LT |
| Notfallsanitäter | Rettungssanitäter | 3 | 8 Std. | 12.000 LT |
| Desinfektor | Rettungssanitäter | 4 | 3 Std. | 4.000 LT |
| Erweiterte Reanimation | Notfallsanitäter | 5 | 4 Std. | 8.000 LT |
| Traumaversorgung | Notfallsanitäter | 5 | 4 Std. | 8.000 LT |
| ABC-Einsatz | Atemschutzgeräteträger | 5 | 6 Std. | 9.000 LT |
| Gruppenführer | Truppführer | 5 | 8 Std. | 15.000 LT |
| Kindernotfälle | Notfallsanitäter | 6 | 4 Std. | 8.000 LT |
| Notarzt | Notfallsanitäter | 7 | 72 Std. | 30.000 LT |
| Organisatorischer Leiter RD | Notfallsanitäter | 7 | 12 Std. | 30.000 LT |
| Zugführer | Gruppenführer | 10 | 12 Std. | 30.000 LT |
Mit LöTis beendest du einen laufenden Lehrgang sofort: 1 LöTi je angefangene 60 Minuten Restzeit. Ausgenommen ist der Notarzt: Er lässt sich nicht abkürzen, wer es eilig hat, stellt einen Notarzt ein. Den Lehrgang Notarzt belegen nur Kräfte an einer Rettungswache oder Feuer- und Rettungswache, solange dort Platz für einen weiteren Notarzt ist.
Die Lehrgänge des Rettungsdienstes sind eine eigene Laufbahn und brauchen keinen Truppmann: Rettungssanitäter (kostenlos), darauf Notfallsanitäter und Desinfektor, auf dem Notfallsanitäter Notarzt, Traumaversorgung, Erweiterte Reanimation, Kindernotfälle und Organisatorischer Leiter RD. Welcher Einsatz welchen verlangt, steht unter Rettungsdienst.
Ränge und Führungsbonus
Jede Einsatzkraft sammelt bei erfolgreichen Einsätzen Erfahrung und steigt damit im Rang. Für die führenden Ränge reicht Erfahrung allein nicht: Hauptfeuerwehrmann/-frau braucht den Truppführer, Löschmeister/-in, Oberlöschmeister/-in und Hauptlöschmeister/-in den Gruppenführer, Brandmeister/-in den Zugführer. Die ranghöchste Kraft an der Einsatzstelle führt den Einsatz und macht ihn schneller.
| Rang | Erfahrung | Lehrgang | Führungsbonus |
|---|---|---|---|
| Feuerwehrmann / Feuerwehrfrau | 0 | – | – |
| Oberfeuerwehrmann / Oberfeuerwehrfrau | 200 | – | 5 % |
| Hauptfeuerwehrmann / Hauptfeuerwehrfrau | 500 | Truppführer | 10 % |
| Löschmeister / Löschmeisterin | 1.000 | Gruppenführer | 15 % |
| Oberlöschmeister / Oberlöschmeisterin | 1.500 | Gruppenführer | 17 % |
| Hauptlöschmeister / Hauptlöschmeisterin | 3.000 | Gruppenführer | 19 % |
| Brandmeister / Brandmeisterin | 4.000 | Zugführer | 21 % |
Mehrere auf einmal
- Einstellen: Im Einstellen-Dialog wählst du 1 bis 10 Einsatzkräfte. Das Spiel prüft Platz und Geld vorher für alle: Es wird entweder alles eingestellt oder nichts, und die Meldung nennt, woran es hängt. Jede Einstellung kostet 2.500 LT.
- Lehrgang für mehrere: Hake mehrere verfügbare Kräfte an und wähle Lehrgang für mehrere. Wer den Lehrgang nicht belegen kann (beschäftigt, schon ausgebildet, Voraussetzung fehlt), wird übersprungen und genannt. Das Geld muss für alle reichen, die teilnehmen, sonst startet niemand.
Besatzung und Versetzung
- Auf einem Fahrzeug sitzt, wer ihm zugeteilt ist. Mit Besatzung auffüllen werden freie Kräfte der Wache automatisch eingeteilt, die am besten ausgebildeten zuerst. Unter Besatzung bearbeiten im Fuhrpark wählst du die Besatzung selbst, etwa um deine Atemschutzgeräteträger auf das richtige Fahrzeug zu setzen.
- Ein neu gekauftes Fahrzeug wird sofort mit freien Kräften der Wache besetzt.
- Du kannst verfügbare Einsatzkräfte an eine andere Wache versetzen, wenn dort noch Platz ist. Wer gerade im Einsatz oder auf Lehrgang ist, bleibt, wo er ist. Ein Notarzt kann nur an eine Rettungswache oder Feuer- und Rettungswache wechseln.